Większość publicznych serwerów Rust już tu jest — wyłapujemy je automatycznie z listy master Steam i odpytujemy po A2S. Pytanie nie brzmi więc, czy jesteś na liście, tylko ile Twojego serwera wolno nam pokazać. Bez wtyczek mierzymy go wyłącznie z zewnątrz. Z pluginem Majestat serwer raportuje od środka: statystyki graczy, rankingi, profile i skład online.
„Bez pluginu” to każdy serwer, do którego docieramy tylko z zewnątrz — zarówno vanilla, jak i mocno modowany. Oxide, Carbon, 10x, własne mapy: bez różnicy. Liczy się to, czy raportuje do nas plugin Majestat. Część pozycji zaznaczonych w obu kolumnach wymaga wcześniejszego przejęcia serwera — źródło listy graczy i danych do wykresów wybierasz potem w ustawieniach (A2S, RCON albo plugin; „auto” próbuje kolejno plugin → RCON → A2S).
Jeden plugin, jeden config: XP, PVP, czas gry, zabójstwa NPC (heli, bradley, scientist), zakładki Gather / Loot / Build, leaderboardy serwera i publiczne API.
Wbudowany w plugin: co minutę raportuje masterowi graczy, FPS, czat, wejścia i PVP — i nadaje serwerowi status zweryfikowanego.
Panel WWW, mapa na żywo, głosowanie na mapę i panel info to moduły tego samego pluginu — włączasz je przełącznikami w configu.
Gracze rywalizują w skali całej sieci — PVP i czas gry — nie tylko na jednym serwerze.
Jeden SteamID, pełna historia na wszystkich serwerach sieci: gdzie grają, kiedy ostatnio, sumy.
Wrzuć żywy baner na stronę lub Discord — poziomy lub pionowy, tryby PVP / czas / online.
Zielony znak zaufania na karcie serwera i w embedach, gdy serwer raportuje przez Net.
Pełna konsola w przeglądarce — komendy, czat, lista graczy, kick, ban, mute. Działa na każdym serwerze Rust, z wtyczkami czy bez.
Minimalny wpływ na TPS — raportowanie async, brak blokujących wywołań.
Pobierz plugin Majestat (MajestatTopCore.cs) i wpisz swój SteamID w „NET - Admin / Owner SteamID64” w oxide/config/MajestatTopCore.json. Serwer połączy się z masterem sam i pojawi się na liście przy najbliższym heartbeacie — bez wypełniania formularza.
Jeśli Twój serwer jest publiczny, najpewniej już tu figuruje. Udowodnij, że jest Twój, a wpis trafi pod Twoje konto Steam — wtedy edytujesz profil, wybierasz źródła danych i korzystasz z konsoli. Są cztery drogi: token pluginu, kod w nazwie serwera, kod w opisie serwera albo logowanie RCON. Wejdź na profil swojego serwera i kliknij „Przejmij serwer”.
Przejmij serwer ▶Serwerów prywatnych i takich, których lista master Steam nie udostępnia, nie wykryjemy. Taki serwer dodaj ręcznie — wejdzie jako zwykły wpis A2S, bez statystyk.
Dodaj ręcznie ▶